Пытаюсь тренироваться в ООП, есть головной класс App() который поочередно должен вызывать классы фреймов или виджетов чтобы в итоге сложилось приложение и есть два класса каждый из которых является виджетом: энтри и баттон. Суть проблемы в том, что зашитая в кнопку команда объектом энтри игнорируется. Вхождение в нужную функцию есть точно, тестил. Я читал что дело может быть в статусе объекта, мол у энтри помимо дефолтного есть ещё два при которых нельзя ни ввести ни получить данные...
Помогите пожалуйста
ВЕСЬ КОД
import tkinter as tk
class App(tk.Tk):
def __init__(self):
super().__init__()
self.title("Calc")
self.geometry("300x350")
self.Put_wiget()
def Put_wiget(self):
self.Put_Entry = Put_Entry(self).pack(side=tk.TOP, padx=10, pady=15)
self.Numm_Buttoms = Numm_Buttoms(self).pack(side=tk.TOP, padx=10, pady=15)
class Put_Entry(tk.Entry):
def __init__(self, master, **kwargs):
super().__init__(master, **kwargs)
self["justify"] = tk.RIGHT
self["width"] = 35
def given(self):
text = self.get()
return text
def insert(self, *char):
self.insert(0,str(char))
class Numm_Buttoms(tk.Button):
def __init__(self, master, **kwargs):
super().__init__(master, **kwargs)
self["command"] = self.e
def e(self):
lol = Put_Entry(self)
text = lol.given()
app = App()
tk.mainloop()
КЛЮЧЕВЫЕ МЕСТА
#в головном классе происходит вызов и размещение других классов-виджетов
def Put_wiget(self):
self.Put_Entry = Put_Entry(self).pack(side=tk.TOP, padx=10, pady=15)
self.Numm_Buttoms = Numm_Buttoms(self).pack(side=tk.TOP, padx=10, pady=15)
#Виджет энтри с функциями
class Put_Entry(tk.Entry):
def given(self):
text = self.get()
return text
def insert(self, *char):
self.insert(0,str(char))
#Виджет кнопка
class Numm_Buttoms(tk.Button):
def __init__(self, master, **kwargs):
super().__init__(master, **kwargs)
self["command"] = self.e
#Создается оббект класса энтри и через него вызывается функция Get()
def e(self):
lol = Put_Entry(self)
text = lol.given()