Задать вопрос
@Alex_Schultz

Громкость звука в зависимости от расстояния в Unity 3D Photon?

Как реализовать в коде: если 1 игрок издает звук, другие игроки слышат этот звук в зависимости от расстояния?
  • Вопрос задан
  • 148 просмотров
Подписаться 1 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Решения вопроса 1
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Speaker (компонент фотона отвечающий за воспроизведение звука) базируется на стандартном AudioSource, в котором это и настраивается. Погуглите что такое Spatial Blend в Audio Source и разберите как работают настройки трёхмерного звука.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы