@Alex_Schultz

Громкость звука в зависимости от расстояния в Unity 3D Photon?

Как реализовать в коде: если 1 игрок издает звук, другие игроки слышат этот звук в зависимости от расстояния?
  • Вопрос задан
  • 64 просмотра
Решения вопроса 1
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Speaker (компонент фотона отвечающий за воспроизведение звука) базируется на стандартном AudioSource, в котором это и настраивается. Погуглите что такое Spatial Blend в Audio Source и разберите как работают настройки трёхмерного звука.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы