Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Alex_Schultz
@Alex_Schultz
Unity
Громкость звука в зависимости от расстояния в Unity 3D Photon?
Как реализовать в коде: если 1 игрок издает звук, другие игроки слышат этот звук в зависимости от расстояния?
Вопрос задан
более года назад
141 просмотр
1
комментарий
Подписаться
1
Средний
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Модератор
@TosterModerator
Не надо ставить как можно больше тэгов. Лучше оставить один, но конкретный, с которым проблема.
См.п.3.1
Регламента
.
Написано
более года назад
Решения вопроса
1
Мимокрокодил
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Speaker (компонент фотона отвечающий за воспроизведение звука) базируется на стандартном AudioSource, в котором это и настраивается. Погуглите что такое Spatial Blend в Audio Source и разберите как работают настройки трёхмерного звука.
Ответ написан
более года назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
3 часа назад
31 просмотр
0
ответов
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
5 часов назад
37 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
135 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
29 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
45 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
55 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
92 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
38 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
186 просмотров
2
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Technical Delivery Manager / System Analyst (Middle+, 25h/w)
Perare
от 1 400 до 1 800 $
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама