Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Amir228
@Amir228
Unity
Пули пролитают стены насквозь. Как это исправить?
Пули движуться с помощью rigidbody. Collision detection поставлен на continuous, и все ровно пули пролитают насквозь. Слои тут не причем.
Вопрос задан
более двух лет назад
127 просмотров
5
комментариев
Подписаться
1
Простой
5
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
K0TlK
@K0TlK
rigidbody. а дальше?
Написано
более двух лет назад
Amir228
@Amir228
Автор вопроса
K0TlK
, не понял. Ты имел ввиду что информации мало? Я все что нужно сказал.
Написано
более двух лет назад
K0TlK
@K0TlK
Amir228
, не сказал. ты можешь двигать через rigidbody.velocity, rigidbody.addforce, rigidbody.moveposition. какой из методов ты используешь
Написано
более двух лет назад
Amir228
@Amir228
Автор вопроса
А блин. Двигаю я через velocity в FixedUpdate.
Написано
более двух лет назад
K0TlK
@K0TlK
Amir228
, isTrigger стоит на коллайдере пули? у стен коллайдеры есть? если это пуля, то зачем ее двигать каждый фиксед апдейт, если ей можно единожды задать велосити при выстреле? слои точно не при чем? прикладывай код пули
Написано
более двух лет назад
Помогут разобраться в теме
Все курсы
Skysmart
Unity для детей
3 месяца
Далее
Skysmart
Профессия «Разработчик игр» для школьников
2 года
Далее
Rebotica
Разработка игр для детей и подростков
2 года
Далее
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
209 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
138 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
110 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
108 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
103 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
63 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
97 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
75 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
108 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
341 просмотр
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Reverse engineer
Brain Shells
от 3 000 до 5 000 $
Fullstack developer (python)
Крона Лабс
•
Екатеринбург
от 200 000 ₽
Team Lead | Команда автоматизации закупок
SMALL
от 4 000 до 6 000 $
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама