Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Amir228
@Amir228
Unity
Пули пролитают стены насквозь. Как это исправить?
Пули движуться с помощью rigidbody. Collision detection поставлен на continuous, и все ровно пули пролитают насквозь. Слои тут не причем.
Вопрос задан
более года назад
121 просмотр
5
комментариев
Подписаться
1
Простой
5
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
K0TlK
@K0TlK
rigidbody. а дальше?
Написано
более года назад
Amir228
@Amir228
Автор вопроса
K0TlK
, не понял. Ты имел ввиду что информации мало? Я все что нужно сказал.
Написано
более года назад
K0TlK
@K0TlK
Amir228
, не сказал. ты можешь двигать через rigidbody.velocity, rigidbody.addforce, rigidbody.moveposition. какой из методов ты используешь
Написано
более года назад
Amir228
@Amir228
Автор вопроса
А блин. Двигаю я через velocity в FixedUpdate.
Написано
более года назад
K0TlK
@K0TlK
Amir228
, isTrigger стоит на коллайдере пули? у стен коллайдеры есть? если это пуля, то зачем ее двигать каждый фиксед апдейт, если ей можно единожды задать велосити при выстреле? слои точно не при чем? прикладывай код пули
Написано
более года назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Средний
Можно ли хранить данные игрока Unity на Firebase?
1 подписчик
01 апр.
86 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
30 мар.
61 просмотр
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
30 мар.
142 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
90 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
83 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
28 мар.
61 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
28 мар.
98 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
65 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я отрубаю UseGravity при столкновении триггера коллайдера я все равно не зависаю?
1 подписчик
26 мар.
66 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Не могу создать вторую сцену,как решить?
1 подписчик
25 мар.
88 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Программист 1С
Data World
•
Москва
До 220 000 ₽
Data Engineer\ Разработчик БД SQL
Data World
•
Санкт-Петербург
До 230 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама