никак не могу исправить и разобраться
public override Vector2 mousePosition
{
get { return Camera.main.ViewportToScreenPoint(new Vector3(0.5f, 0.5f)); }
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
GetComponent().inputOverride = this;
}
этот код отвечает за то что бы нажимать на button центром экрана
ошибка в main
на сцене 2 камеры.
так же пробовал прописывать GameObject.Find("MainCamera").GetComponent(); но ошибка появлялась в ViewportToScreenPoint
Фрагменты кода надо размещать в виде текста и оборачивать тэгом code для корректного отображения. Удобно делать кнопкой </> Это обязательно, см.п.3.8 Регламента.
Сюда же относится traceback, ввод и вывод в консоли и другая структурированная текстовая инфа.