Как лучше развернуть спрайт внутри particle Sistem?
есть хитрая система которая двигает объект и генерирует частицы "лицом" условно влево.
есть необходимость развернуть объект и двигать его вправо. частицы то же нужно "развернуть".
Можно ли как то это сделать попроще?
Похожий вопрос сразу же.
так же двигается объект на котором висит свет в определенной точке.
Точно так же его положение нужно разворачивать "отзеркаливать" при развороте. Как лучше вращать?