Доброго времени суток , есть вот такой вот блок
Надо сделать так чтобы юзер мог деформировать углы таким вот образом
Вопрос следующий, как это сверстать вообще эти впуклости и как будет работать layerX - отсчитывать от начала блока как на первом скрине или же на втором ? Вообще, достаточно будет инфы как это сверстать.. или как можно реализовать