Задать вопрос
@coder_racer

Min max алгоритм или как сделать ползунок сложности в игре?

Я написал небольшую игру на js (крестики нолики), где по очередно ходит игрок и компьютер. Компьютер высчитывает ходы и ходит по алгоритму minmax тесть просчитывая ходы наперед. И у меня созрел вопрос, как мне реализовать уровни сложности, как регулировать сложность этого алгоритма, в голову приходит только ограничение глубины рекурсии, дабы ограничить количество просчитанных ходов наперед. Решил задать вопрос, дабы узнать, возможно есть более подходящие алгоритмы
  • Вопрос задан
  • 125 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Фронтенд-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Fullstack-разработчик на Python + нейросети
    20 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
wataru
@wataru Куратор тега Алгоритмы
Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
Можно при просчете вершины дерева игры выбирать не максимальное/минимальное значение из всех детей, а второе с конца с некоторой вероятностью. Значение вероятности задаётся уровнем сложности.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы