У меня есть плагин, в котором при попадании в Ентити луком, урон не должен наноситься
Я уже пробовал делать это, добавляя к хп Ентити - getLastDamage(), но оно работает не стабильно, то добавляет больше хп, то меньше, Ентити у которых не много хп, вообще убивает
Хочу это сделать на Евент ProjectileHitEvent
(У этого Евента не робит setCancelled())
Кто-нибудь знает ответ?