Как понять в какую сторону направлен курсор относительно объекта?
У меня есть объект, который должен отслеживать направление курсора относительно его. То есть, к примеру, есть число x, и если курсор относительно объекта слева, то x отрицательный, иначе положительный.
Можно попробовать привязать положение камеры к объекту. Или поставить напротив объекта, а сам объект по середине (в зависимости от того, какая ситуация). И воспользовавшись Camera.ScreenToWorldPoint отслеживать положение курсора и сравнивать с положением объекта.