@LeGionERoF

Как правильно добавить компонент Nav Mesh Agent в Unity, моделям из MagicaVoxel?

Столкнулся с проблемой в Unity. При добавление компонента "Nav Mesh Agent" в 3D модели из MagicaVoxel, он появляется
где в стороне, но не как не в самой модели. Помогите)
  • Вопрос задан
  • 36 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
99% что смещены нулевые координаты у модели. Править в 3д редакторе. Ну или вложенностями разруливать
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы