Задать вопрос
@LeGionERoF

Как правильно добавить компонент Nav Mesh Agent в Unity, моделям из MagicaVoxel?

Столкнулся с проблемой в Unity. При добавление компонента "Nav Mesh Agent" в 3D модели из MagicaVoxel, он появляется
где в стороне, но не как не в самой модели. Помогите)
  • Вопрос задан
  • 47 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - https://home-cloud.store/
99% что смещены нулевые координаты у модели. Править в 3д редакторе. Ну или вложенностями разруливать
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы