Как правильно добавить компонент Nav Mesh Agent в Unity, моделям из MagicaVoxel?
Столкнулся с проблемой в Unity. При добавление компонента "Nav Mesh Agent" в 3D модели из MagicaVoxel, он появляется
где в стороне, но не как не в самой модели. Помогите)