Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
xanet0
@xanet0
C#
3D
30 фпс на Андроид юнити, что делать?
Стоит ограничение кадров на андроиде, в виде 30 фпс. Я прописал в скрипте void Start() { Application.targetFrameRate = 60; } не помогло, если что скрипт я накинул на пустой объект на сцене. Версия юнити 2021.3.14f1
Вопрос задан
более двух лет назад
549 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Руслан
@menma_uzumakie
Вот посмотри, в ответах человек уже разобрался:
Ответ написан
более двух лет назад
7
комментариев
Нравится
7
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
xanet0
@xanet0
Автор вопроса
куда посмотреть
Написано
более двух лет назад
Руслан
@menma_uzumakie
xanet0
, прости пожалуйста, видимо забыл ссылку сохранить
Написано
более двух лет назад
Руслан
@menma_uzumakie
xanet0
,
https://qna.habr.com/q/1168806
Написано
более двух лет назад
xanet0
@xanet0
Автор вопроса
menma_uzumakie
, у меня экран 60 гц
Написано
более двух лет назад
xanet0
@xanet0
Автор вопроса
в других играх на андроиде почему-то больше 30 фпс
я про популярные в гугл плее
Написано
более двух лет назад
Руслан
@menma_uzumakie
xanet0
, в комментариях к следующему ответу автор вопроса написал, что нашел решение
Написано
более двух лет назад
Руслан
@menma_uzumakie
xanet0
, это - скорее особенность билда
Написано
более двух лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
вчера
59 просмотров
1
ответ
C#
Простой
Как сделать такую аутентификацию?
1 подписчик
вчера
60 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
141 просмотр
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
46 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
55 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
93 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
38 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
40 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
от 150 000 до 180 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама