Хочу я создать, например, предметы:
item_tv с характеристиками id=1, name=телик, image=tv.png
item_hat с характеристиками id=2, name=шляпа, image=hat.png
Всё что мне нужно, это брать предмет по его id и дальше работать с ним. Предметы изменять не нужно, один раз в самом начале определил, и дальше просто работаешь с ними. Предметов не больше 15
Но не понимаю, как это делают в Unity, на c#..
Есть вроде как способ с массивами, но в массив нельзя добавить ещё массив.
Если объект сделать, то его нельзя взять по id
List юзать, или что..
Подскажите пожалуйста для моей задачи какой подход целесообразен?