У меня есть файл, который вместе с игрой идет, его могу читать из папки Assets, Resourcess и других, но в билде webgl такого нет. Записывать могу по пути: Application.persistentDataPath, это получается типа: /idbfs/куча символов/save_data.json, но заранее я сюда не могу положить файл так как он только в билде (даже не знаю где это расположение). Вот куда положить файл редакторе, чтобы его считать в рабочем веб-билде ?