Я сделал 3д кубик, на него наложил текстуру, но она легла криво и решил использовать Texture Coordinate и mapping, навращаясь по оси z у меня получился результат, который я хотел. Дальше я перенес в unity файл и он оказался без текстуры. Сначала я использовал изначальный файл, потом пробовал при импорте текстуру тоже импортировать, помогло, текстура появилось, но также размытая. Как чинить?