У меня есть код в котором есть метод обработки нажатия
public class Tree : MonoBehaviour
{
public float Health = 100f;
public GameObject TreeDroppedElement;
public void onClick()
{
Health -= 10;
if (Health <= 0)
{
int count = Random.Range(1, 3);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
Instantiate(TreeDroppedElement, new Vector3(transform.position.x + i, transform.position.y, transform.position.z), Quaternion.identity);
}
Destroy(gameObject);
}
}
}
И так же есть компонет Event Trigger, настроенный на pointer click. Но при нажатии ничего не происходит.
Event System есть. Так же не помогло его пересоздавание