@yraiv

Как считывать, что объект врезался в дочерний?

В 2д делаю персонажа. Родительский объект - пустой объект, на нём только трансфор и скрипт. Дальше идёт дочерними объектами ноги, руки и тд. На них висит РБ и коллайдеры, я хочу, чтоб скрипт, который висит на родительском объекте считывал попадание, но он не работает. Что я не так делаю?

  • Вопрос задан
  • 26 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы