Задать вопрос
@yraiv

Как считывать, что объект врезался в дочерний?

В 2д делаю персонажа. Родительский объект - пустой объект, на нём только трансфор и скрипт. Дальше идёт дочерними объектами ноги, руки и тд. На них висит РБ и коллайдеры, я хочу, чтоб скрипт, который висит на родительском объекте считывал попадание, но он не работает. Что я не так делаю?

  • Вопрос задан
  • 28 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы