Задать вопрос
@mescalinev

МешАгенты в Unity2D проходят сквозь коллайдеры, как исправить?

В 2D игре когда накапливается достаточно много(не сразу) МешАгентов(врагов) идущих к таргету, они проскальзывают через объекты с коллайдерами стоящие на пути(которые не прожжены в бейке, а добавлены например в процессе игры).
Они продавливают друг друга через препятствия..
  • Вопрос задан
  • 34 просмотра
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Eduson
    Разработчик игр на Unity
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы