Здравствуйте!
Как сделать скругления уголков по кривой Безье? В графическом редакторе это делается элементарно. Но каким образом это можно сделать в вебе? Первый попавшийся пример с Dribbble:
Если Вы не видите разницу между скруглением по радиусу и этим, то это вопрос не для Вас.
Мои попытки заканчиваются на задании радиусов сразу парой значении для каждого уголка псевдоэлемента и выносе их (псевдоэлементов) за границы родительского элемента по горизонтали или вертикали. Всё конечно можно компенсировать, но это лишь имитация и подходит для маленьких уголков.
Если реально реализовать такое с помощью SVG, то как будет выглядеть код?