Является ли хорошим тоном использование partial в Unity?
У меня класс Player стал слишком объемным, потому я решил воспользоваться partial. Но когда я почитал о нем в связке с Unity понял, что мнения рознятся. Кто-то говорит он великолепен, кто-то говорит использовать его в крайних мерах. Так все же является ли partial в связке с Unity хорошим тоном?