Задать вопрос
@Fjfgs

Является ли хорошим тоном использование partial в Unity?

У меня класс Player стал слишком объемным, потому я решил воспользоваться partial. Но когда я почитал о нем в связке с Unity понял, что мнения рознятся. Кто-то говорит он великолепен, кто-то говорит использовать его в крайних мерах. Так все же является ли partial в связке с Unity хорошим тоном?
  • Вопрос задан
  • 101 просмотр
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Основа Unity это набор узкоспециализированных компонентов на объекте.
Поэтому partial, да, выглядит в этом плане как ошибка дизайна.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
У меня класс Player стал слишком объемным

Скорее всего, в такой ситуации partial только замаскирует проблему дизайна, но не решит её.

partial лучше всего использовать в ситуациях, когда у тебя код генерируется автоматически.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы