Я написал игру, в нее встроен Lua, интерфейс Lua для игры нашел на гите (в С++/С не силен), как можно импортировать туда, допустим, LuaSocket? Конкретно в Lua коде без изменений интерфейса, написание собственного API.
Annelo, просто конкретно в случае с luasocket ответ - никак. Да и во встроенном Lua работа с сетью никчему
Всякие встраиваемые версии lua не умеют с подобным работать.
Это просто интерфейс, написанный одним человеком для Godot, там нет достаточной документации. В этом и проблема, мне нужен способ добавить библиотеку из под луа, только так.