Делаю под webgl и поэтому не могу использовать шейдеры. У меня есть машина, которая едет под 45 градусов в одну сторону, вслед за ней идёт след от шин (партиклы). Когда клик машина ловит, то она поворачивается так, что становится -45 градусов. Вопрос, как сделать чтоб после поворота частицы не поворачивались также прямо, а изгибались от поворота и как сделать, чтоб уходящие следы были прозрачными? Я нашёл способ делать сразу прозрачными их, но это не то, хочу чтоб последние исчезали лишь, а в градиенте прозрачность почему-то не доступна (color life time)