Как сделать анимацию игрока и сохранить его rotation z на юнити?
Я делаю 2д на юнити игру параллельно учась. Моя игра похожа механикой на rider или alto. Надо играть за человека которой идёт только в одну сторону по разным склонам, волнам и т. д. То есть его повороты по оси z включены. Но как только я захотел сделать ему анимацию то игрок сохранил физику, но поворачивать по оси z он не может. Это выглядит очень некрасиво и странно.