pampam0101
@pampam0101
начинаю учить пайтон

Как сделать полную очистку экрана turtle python?

проблемы начинаются в конце, после while total_score <1: везде где #. Помогите пж. Заранее спс
from turtle import*
from time import*

class Sprite(Turtle):
    def __init__ (self, x, y, step = 10, shape = 'circle', color = 'black'):
        super().__init__()
        self.penup()
        self.speed(0)
        self.goto(x, y)
        self.color(color)
        self.shape(shape)
        self.step = step

    def mow_up(self):
        self.goto(self.xcor(), self.ycor() + self.step)

    def mow_down(self):
        self.goto(self.xcor(), self.ycor() - self.step)

    def mow_lt(self):
        self.goto(self.xcor() - self.step, self.ycor())

    def mow_rt(self):
        self.goto(self.xcor() + self.step, self.ycor())

    def move(self):
        self.goto(self.xcor()+self.step, self.ycor())
        if self.xcor() >= 200:
            self.step *= -1
        if self.xcor() <= -200:
            self.step *= -1

    def is_collide(self, Sprite):
        dist = self.distance(Sprite.xcor(), Sprite.ycor())
        if dist <30:
            return True
        else:
            return False

total_score = 0

player = Sprite(0, -100, 9, 'circle', 'orange')
enemy1 = Sprite(-150, 0, 0, 'square', 'red')
enemy2 = Sprite(150, 50, 0, 'square', 'red')
finishe = Sprite(0, 150, 0, 'triangle', 'green')


scr = player.getscreen()
scr.listen()

scr.onkey(player.mow_up, 'w')
scr.onkey(player.mow_down, 's')
scr.onkey(player.mow_lt, 'a')
scr.onkey(player.mow_rt, 'd')

while total_score <1:
    if player.is_collide(enemy1) or player.is_collide(enemy2):
        player.write('you lose', font=('Comic Sans MS', 50, 'normal'))
        again = input('Начать заново?')
        if again = ('да'):
            #здесь тоже надо сделать полную очистку экрана...
        else:
            break()

    if player.is_collide(finishe):
        player.write('you win', font=('Comic Sans MS', 50, 'normal'))
        next_level = input('Хотите начать следующий уровень?')
        if next_level = ('да'):
            #здесть надо сделать полную очистку экрана...
        else:
            break()
  • Вопрос задан
  • 119 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы