Какая есть альтернатива для IsPointerOverGameObject()?
Есть ли какая-то альтернатива для IsPointerOverGameObject()?
Он работает отлично на пк и в unity remote, но вот есть проблема с телефоном. Мои клики проходят UI насквозь и взаимодействуют с объектами на сцене, как можно от этого избавиться? У меня клик по объекту вызывает некоторый код, я хотел бы проверять через if мешает ли ui нажатию на объект или нет. Есть ли способы? я потратил 2 дня и так не нашёл никакого подходящего мне решения, могу скриншоты приложить того, что выходит вместо того, что нужно
через mousedown делал, он и клики и тач ловит. На третий день решил через костыль, при включении/выключении меню, меняю public static bool и потом проверяю уже его везде, т.к ничего лучше не придумал