Задать вопрос
@yraiv

Какая есть альтернатива для IsPointerOverGameObject()?

Есть ли какая-то альтернатива для IsPointerOverGameObject()?
Он работает отлично на пк и в unity remote, но вот есть проблема с телефоном. Мои клики проходят UI насквозь и взаимодействуют с объектами на сцене, как можно от этого избавиться? У меня клик по объекту вызывает некоторый код, я хотел бы проверять через if мешает ли ui нажатию на объект или нет. Есть ли способы? я потратил 2 дня и так не нашёл никакого подходящего мне решения, могу скриншоты приложить того, что выходит вместо того, что нужно
  • Вопрос задан
  • 59 просмотров
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Рейкаст, и проверять во что уперся.
А вообще сначала надо показать как вы клики на объектах получаете
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы