Задать вопрос
@arabrat-evgen

Как двигать объект по границе полигон коллайдера?

Всем привет
Нужно двигать объекть по границам полигон колладера, чтобы объект не падал, в 2д геометрии. Подскажите пожалуйста, как это можно сделать?
  • Вопрос задан
  • 58 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@arabrat-evgen Автор вопроса
вопрос решен через функцию var nextHit = Physics2D.Raycast. я двигаю объект в сторону и каждый апдейт пускаю луч и смотрю расстояние до объекта, к которому хочу быть привязан. если расстояние больше порога, то ставлю объекту следующей позицией ту позицию, в котороую попал лучь
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы