@nano_e_t_4

Как создавать объект в границах другого объекта?

Всем привет
Нужно создавать 2д объект в рандомных координатах, но в рамках другого 2д объект. Никак не могу понять, как это сделать. пробовал через gameObject.GetComponent().bounds.size определять границы, но не выходит, объекты создаются за пределами (( если кто знает, подскажите пожалуйста
  • Вопрос задан
  • 82 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@oILMAXo
поставь пустышку в центр объекта с радиусом спавна равным размеру объекта
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы