Задать вопрос
@Default_Nickname

Как сделать так, чтобы объекты не толкали друг-друга при сталкивании?

есть игра, есть игрок, управляемый с помощью Rigidbody 2D, есть враг(тоже управляемый с помощью Rigidbody 2D), который всегда следует за игроком(если игрок правее, то идет вправо, если левее, то лево), но вот когда враг подходит слишком близко, то он начинает толкать игрока(и наоборот, если врезаться во врага, то его откинет назад). Как сделать так? чтобы они не толкались?
  • Вопрос задан
  • 373 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • Академия Eduson
    Разработчик игр на Unity
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@macarov777
Вруби Триггер врагу.хз
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы