Задать вопрос
@Default_Nickname

Как сделать так, чтобы объекты не толкали друг-друга при сталкивании?

есть игра, есть игрок, управляемый с помощью Rigidbody 2D, есть враг(тоже управляемый с помощью Rigidbody 2D), который всегда следует за игроком(если игрок правее, то идет вправо, если левее, то лево), но вот когда враг подходит слишком близко, то он начинает толкать игрока(и наоборот, если врезаться во врага, то его откинет назад). Как сделать так? чтобы они не толкались?
  • Вопрос задан
  • 372 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@macarov777
Вруби Триггер врагу.хз
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы