Задать вопрос
@NQUAREx

Как реализовать мигание с requestAnimationFrame?

Как со стандартной системой js анимации с помощью requestAnimationFrame:
function loop() {
	let now = new Date().getTime(),
		dt = now - (time || now)

	time = now

	game.step(dt)
	game.render()
}

Реализовать мигание чего то с медленной скоростью в то время как весть основной игровой процесс двигается с большей скоростью?
например игрок бежит быстро а сердечка мигает медленно
  • Вопрос задан
  • 83 просмотра
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы