@dmitryuiux

Как вернуть в исходное положение тот же объект в Protopie в одной сцене?

На объект я повесил триггер tap и scale который увеличивает его длину на определенное количество пикселей. Теперь мне нужно чтобы при нажатии на этот же увеличенный объект, он вернулся в исходную позицию. Ещё один тригер tap не правильно. Тогда вообще он не увеличивается, идет конфликт триггеров. Создавать вторую сцену не вариант, нужно в этой же сцене.

Подскажите пожалуйста как правильно. Спасибо

624084d969d50671619159.jpeg
  • Вопрос задан
  • 119 просмотров
Решения вопроса 1
fairyshin
@fairyshin
Дизайнер внутренних продуктов в KazanExpress
Есть несколько путей.
Если объект скейлится между двумя конкретными значениями (например 320 и 500), то надо:
1. На исходных триггер Tap добавить условие (Condition), которое будет проверять значение ширины (Width)
2. Если ширина = 500, то скейл ширины до 320

Если нужно возвращать объект к исходной ширине (320), а размеры могут меняться как угодно:
1. Добавить исходную ширину в переменную
2. При необходимости по какому-то другому триггеру или условию скейлить к значению этой переменной

6247776804127173896041.png
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Productivity Inside Новосибирск
от 60 000 до 100 000 ₽
ЛАНИТ Москва
До 200 000 ₽
ЛАНИТ Санкт-Петербург
До 140 000 ₽
29 мар. 2024, в 13:43
1500 руб./за проект
29 мар. 2024, в 13:39
5000 руб./за проект
29 мар. 2024, в 12:59
15000 руб./за проект