@yraiv

Как проверить наличие объекта на сцене с определенным тегом?

Я что-то запутался. Как это сделать?
if (GameObject.FindGameObjectsWithTag("Zombie") == null)
        {
            Debug.Log("12");
            _textWave.GetComponent<AnimationText>().SetTextWave();
        }

Как проверить, что на сцене нет объектов? debug не выполняется
  • Вопрос задан
  • 316 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Farawa
лучше так не искать, а создать класс, который будет их хранить
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы