Задать вопрос
@Electro-max

Как привязать камеру к игроку в алгаритме А*?

Есть большая карта с непроходимыми клетками, алгоритм просчитывает путь и корабль плывет по нему, как привязаться к кораблю, чтобы камера двигалась за ним? Отрисовка карты начинается от верхнего левого угла, подскажите хотя бы как изменить отрисовку с другого места, дальше я уже привяжу корабль, если будет схема, как менять в алгоритме место отрисовки карты.
https://codepen.io/Electromax/pen/JjOgMmm
  • Вопрос задан
  • 100 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Fullstack-разработчик на Python + нейросети
    20 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Академия Eduson
    Fullstack-разработчик на JavaScript
    11 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы