@NonVer
I'm just a guy who loves to write code...

Как отблокировать курсор в Unity?

Я делаю свою первую игру, делаю шутер от первого лица, использую FPS contoller, делаю меню, но при проигрыше курсор не отоброжається! Попробовал Cursor.lockState = CursorLockMode.None; Cursor.visible = true; и да оно работает правда только в start а мне нужно сделать чтоб это срабатывало перед загрузкой сцене, но так это не работает подсказать пж как можно это сделать!

Вот мой конечней вариант ( пробовал проще, но не работало )

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Player : MonoBehaviour
{
    public bool playerdie;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        playerdie = false;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if(playerdie == true)
        {
            cursor();
        }
    }

    void OnCollisionEnter(Collision shit)
    {
        if (shit.gameObject.tag == "Zombie")
        {

            playerdie = true;
            Invoke("ReloadSceneZero", 2);
        }
    }
    public void cursor()
    {
        Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
        Cursor.visible = true;
    }
}


Если надо то использовал https://assetstore.unity.com/packages/templates/sy...
  • Вопрос задан
  • 79 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы