Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Default_Nickname
@Default_Nickname
Unity
Когда я запускаю игру в unity editor, то происходит бесконечная загрузка и игра не хочет запускаться. В чём может быть дело?
вот так выглядит экран во время запуска игры
Вопрос задан
более трёх лет назад
186 просмотров
2
комментария
Подписаться
1
Средний
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
Всего то 40 секунд. Вот если бы ты на ночь оставил, а она так и не запустилась.
Написано
более трёх лет назад
Default_Nickname
@Default_Nickname
Автор вопроса
freeExec
, этот скрин я сделал ради изображения к вопросу, так я оставлял где часов на 6 - 8, попробую тогда дольше подержать
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
3
limb
@LittleBob
Скорее всего где-то в коде накосячили. Бесконечный цикл или еще что-нибудь.
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Default_Nickname
@Default_Nickname
Автор вопроса
возможно, спасибо за ответ
Написано
более трёх лет назад
mordamax1
@mordamax1
Попробуй для проверки задокументировать весь код или просто убрать его из компонентов объекта к которому он привязан
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Default_Nickname
@Default_Nickname
Автор вопроса
я попробую, спасибо за ответ
Написано
более трёх лет назад
Jeywin
@Jeywin
вы наверное забыли добавить break в цикле
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Default_Nickname
@Default_Nickname
Автор вопроса
возможно, спасибо за ответ
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
час назад
17 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
3 часа назад
31 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
133 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
45 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
55 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
92 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
38 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
185 просмотров
2
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Аналитик (Банковский технолог)
Wanted.
•
Москва
До 300 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама