@tenaro

Three.js / как лучше реализовать 2д сцену с сеткой-бэкграундом, которую можно зумить и двигать?

хочу сделать 2д сцену, с возможностью перетаскивать по ней элементы
у сцены есть классический бэкграунд в виде сетки
т.к движение по сцене будет происходить через движение и зум камеры, возник вопрос как лучше реализовать этот бэкграунд, чтобы он был на весь экран и не смещался относительно внутренних элементов

сделать в лоб дополнительный элемент для этого и постоянно пересчитывать его размеры, позиционирование и скалирование кажется очень плохим решением
  • Вопрос задан
  • 72 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы