Использую всем известный плагин, похоже единственный плагин play-games-plugin-for-unity. Вот по инструкции Init:
var config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder()
.Build();
PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true;
PlayGamesPlatform.Activate();
Делаю по инструкции авторизацию:
PlayGamesPlatform.Instance.Authenticate(SignInInteractivity.CanPromptOnce, (result) => {
if (result == SignInStatus.Success)
{
Debug.Log("Login successful!");
}
else
{
}
});
На телефоне на моменте авторизации все зависает, и ничего не сбросить