Как написать интерфейс, работающий поверх three.js?
Здравствуйте! Вот есть допустим у меня сцена на threejs. В случае с играми, как поверх нарисовать меню, информацию о параметрах игрока, прицелы и прочие, которые имеются в играх. Может это можно делать как-то с помощью Canvas? Но не будет ли он перекрывать при этом openGL?