@i__egor

Как в юнити можно менять стоимость прохождения для участков для навмешагентов (во время игры)?

Можно вокруг игроков расставлять obstacle. Тогда они не будут проходить сквозь них. Вот если для этих obstacle можно задавать стоимость прохождения по ним, то агенты будут приоритетно двигается по дорогам, избегать труднопроходимые участки. Навмеш в игре запекается по сгенерированной карте, поэтому нельзя обозначить area заранее
  • Вопрос задан
  • 45 просмотров
Решения вопроса 1
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы