Задать вопрос
@hipa

Баг или я чего-то не понимаю?

У меня есть GameObject и void OnTriggerEnter.
Надо это для того, чтобы сделать некое при соприкосновение GameObject с картой (GameMap).
Вот скрипт который висит на GameObject:

void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.GetComponent<Collider>().name == "GameMap")
        {
           ...
        }

Проблема в том, что скрипт регистрирует соприкосновение по какой-то причине раньше,хотя я наблюдал, что их коллайдеры этого не делают.
Как решить?
  • Вопрос задан
  • 86 просмотров
Подписаться 1 Средний 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Я думаю проблема в строке "other.GetComponent().name", должно быть "other.gameObject.name" или other.GetComponent()?.gameObject.name
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы