Задать вопрос
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов

Как сделать такое освещение в 2D игре?

Я хочу сделать механику освещения в игре, которая предусматривает, что игрок будет видеть лишь ту часть сцены, что освещена камерой. Остальное будет полностью неотличимо от чёрного фона. Пример на иллюстрации ниже:

618bc3746e3f1560721642.png

Как это реализовать?
  • Вопрос задан
  • 177 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@ProstoLubitel
Вижу миллион вариантов, только не могу понять, что конкретно тебя интересует
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Sylik
unity разработчик
1. Виньетка через Post processing, но это ресурсо-затратно, но настраиваемо
2. Просто в канваз засунуть картинку чёрного круга с вырезом в центре
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы