Есть несколько уровней. На некоторых уровнях в определенных позициях должны спавниться обьекты. Уровни это НЕ сцены, есть скрипт генератора, который динамический их генерирует. Как это сделать?
Написал такой код, но так как обьект - это префаб, то я не могу перетащить нужную пустышку со сцены.
[System.Serializable]
class SpawnObject
{
public GameObject Object;
public Transform Position;
}
[SerializeField] private SpawnObject[] _objectsToSpawn;