Всем привет! Хочу сделать так чтобы объект крутился , но при этом еще и двигался вперед .
Написал такой код
void Update()
{
transform.Rotate(0 , 0 , -Speed * Time.deltaTime); //вращение объекта
transform.Translate(Speed * Time.deltaTime, Speed * Time.deltaTime, 0); // движение вперед
}
Код работает , но вот из за того , что я меняю Rotation объект движется в ту сторону в которую повернут и получается так
, что объект просто кружиться так сказать во круг своей орбиты . как это можно исправить ?