Нужен код.
Предположу, что у вас проверяется соприкосновение с коллайдером врага.
Выход - можно проверять коллайдер с неким тагом. Тогда у врага будет 2 коллайдера:
1. Коллайдер меча с тагом Weapon. Отвечает за соприкосновение с коллайдером игрока
2. Коллайдер самого врага с тагом Enemy. Именно соприкосновение с коллайдером Enemy будет отвечать в скрипте за нанесение урона