Задать вопрос
@Kifoter

Как сделать чтобы дочерний обьект не отвечал на столкновения?

У меня в игре есть персонаж и меч. У главного героя тоже меч. По коду враг умирает в случае касания с мечом. Но когда я добавил и врагу меч то он стал умирать если меч главного героя касаеться меча врага. Как это исправить?
  • Вопрос задан
  • 39 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@BFGunner
Нужен код.
Предположу, что у вас проверяется соприкосновение с коллайдером врага.
Выход - можно проверять коллайдер с неким тагом. Тогда у врага будет 2 коллайдера:
1. Коллайдер меча с тагом Weapon. Отвечает за соприкосновение с коллайдером игрока
2. Коллайдер самого врага с тагом Enemy. Именно соприкосновение с коллайдером Enemy будет отвечать в скрипте за нанесение урона
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы