@i_egor

Почему не отображается трава в unity c hdrp?

Рисую траву с помощью Graphics.DrawMeshInstanced, трава с hdrp lit материалом тип transparent. Но у травы рисуются только тени, если ставлю тип opaque, то трава рисуется, но не правильно она темная. Обычный геймобджект с мешем выглядит нормально. Может с Graphics.DrawMeshInstanced что-то не рассчитывается для меша и есть настройки для него?
  • Вопрос задан
  • 143 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы