@kolomiec_artiom

Как пронумеровать вершины в python, используя openGL + pyGame?

У меня есть 3D фигура, которая может вращаться и перемещаться. Мне необходимо пронумеровать каждую вершину и сделать так, чтоб эти числа перемещались вместе с вершинами, но при этом не вращались.

Чем можно воспользоваться? Была идея отрисовать цифры как примитивы и расположить их на необходимых вершинах. Но, может, есть способ проще?
  • Вопрос задан
  • 90 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы