Как пронумеровать вершины в python, используя openGL + pyGame?
У меня есть 3D фигура, которая может вращаться и перемещаться. Мне необходимо пронумеровать каждую вершину и сделать так, чтоб эти числа перемещались вместе с вершинами, но при этом не вращались.
Чем можно воспользоваться? Была идея отрисовать цифры как примитивы и расположить их на необходимых вершинах. Но, может, есть способ проще?