Как сделать подбор оружия и дальнейшую стрельбу в Unity2D?
Есть такая ситуация: у нас есть человек, которому надо подобрать оружие и начать стрелять по цели. НО. также человек должен в некоторых моментах поворачиваться, и оружие должно поворачиваться вместе с ним. Так можно ли сделать так, чтобы при подборе оружия оно могло:
1.Стрелять
2.Поворачиваться вместе с человеком
???
Создаём на персонаже объект оружие(дочерний объект будет поворачиваться вместе с родителем) , по нажатию клавиши предаём мешь/спрайт оружия в этот объект(объект уже должен быть на тех координатах, в которых должно быть оружие), проигрываем анимацию, если требуется.