У меня в каждом префабе со своим классом есть метод который передает в основной класс клик по нему
public class Test1 : MonoBehaviour, IPointerClickHandler{
public void OnPointerClick(PointerEventData pointerEventData){ GameController.instance.CellClick(this); }
.....
public class Test2 : MonoBehaviour, IPointerClickHandler{
public void OnPointerClick(PointerEventData pointerEventData){ GameController.instance.CellClick(this); }
......
public class GameController : MonoBehaviour{
public void CellClick(......){
как мне понять какой объект обращается и как ним потом манипулировать?