Возможно ли отслеживать зажим кнопки ButtonUI в Unity, чтобы при этом не срабатывал метод onclick()?
Здравствуйте, возможно ли чтобы при зажиме Button не срабатывал метод onclick().
Например : когда я зажима кнопку istrue = true, но когда я отпускаю кнопку onclick() не работал. И наоборот, чтобы когда я нажимал кнопку не срабатывал метод зажатия (istrue = true).
Достаточно подумать головой - чем клик (нажатие и отжатие) отличается от нажатия и отжатия? И реализовать детект этой разницы в своем коде.
Так что ответ на вопрос - да, это возможно.