@Vorokan

Как изменить спрайт объекта при его повороте?

void Flip()
{
facingRight = !facingRight;
Vector3 Scaler = transform.localScale;
Scaler.x *= -1;
transform.localScale = Scaler;
Что добавить что бы менялся спрайт либо анимация?Я пытался сделать сам ,но толком ничего не вышло.
  • Вопрос задан
  • 45 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы