Задать вопрос
Zefirot
@Zefirot

Как лучше хранить данные различных типов?

У меня рандомно генерируются комнаты, на них и различные статические объекты имеющие координаты и размеры (Vector3), так же количество противников с их статами (int, float) и т.д.
Вопрос - как эти данные лучше всего хранить и где?
Так же нужно учесть что генерация будет уже в готовом приложении и данные там же на телефоне должны храниться...
Подскажите какие есть оптимальные методы для данной реализации?

Да и забыл - комнаты могут добавляться новые, так что статического хранилища тоже нет, оно как бы должно быть динамическое...
  • Вопрос задан
  • 69 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Software-testing.ru
    Программирование на C# для тестировщиков
    10 недель
    Далее
Решения вопроса 1
У меня рандомно генерируются комнаты

Можно хранить в виде сида, например.
Если нужно прям сгенеренный уровень хранить, то можно данные сериализовать в какойнибудь формат и сохранить
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы