Zefirot
@Zefirot

Почему на смартфоне Lerp работает медленее?

Делаю обычное перемещение в точку с помощью Lerp, все работает нормально и с нужной скоростью, ставлю этот же тест на смартфон и там происходит все тоже самое но раза в 3 медленнее, почему так может быть?
void Update(){
    Test.transform.position = Vector3.Lerp(Test.transform.position, TargetPosition, 5f * Time.deltaTime);
    }

Разрешение в редакторе и на телефоне одинаковое...
  • Вопрос задан
  • 17 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@AlexHell
а где учат писать такой LERP с динамической точкой старта? для перемещения с равномерной скоростью нужно начальную точку и конечную взять статичными, меняя только коэффициент интерполяции от 0 до 1
например (инцииализацию можете и по-своему сделать)
public GameObject Test;
public Vector3 StartPosition;
public Vector3 TargetPosition;
void Start() {
  StartPosition = Test.transform.position;
}
void Update(){
    Test.transform.position = Vector3.Lerp(StartPosition, TargetPosition, 5f * Time.deltaTime);
    }


то что вы изначально написали может дико зависеть как от FPS так и от погрешности устройства, и вобще криво т.к. не выражает намерений (от куда до куда за сколько пеермещаться должно?)
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы